Hox is funded !
Thank you for you support!
First HD version Screenshot :
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News : Hox is now scheduled on PC with the Hd version!
All Hd gamer backer will have access to this version when the game will be ready.
You can support Hox on Greenlight too right now !
![hox map]()
The Game :
Hox is a narrative runner game. It is a dexterity game, where the player must dodge and fight everything that stands in his way, but also a game in which the player explores the story and must choose his path and discover the truth about what led the world to his loss.
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The Game is divided in Two modes :
Story Mode:
You start the story mode on a map, and you will have to choose your road to reach the last ship. There will be 25 to 30 levels organised around 5 themes. During his trip, Hox will meet survivors who will teach him a lot about the world through interactive dialogues. They will also be able to give him advice about which route to take or jeopardize his quest. The scenario is an important part of the game and reveals a lot of twists and turns. player’actions within levels will be taken into account and have their importance in certain story endings, because the game has several endings.
![hox dialogue]()
Arcade Mode:
There will be several levels and mode in endless gameplay, unlockable in story mode. Your objective is to survive as long as possible to appear in the online rankings, but also in the great ranking that combines all your best scores for each level.
![Earth down the earth is ravaged]()
The story :
The air on the earth has become unbreathable, plants and animals has mutated and human beings will not be able to survive any longer. Some privileged have already left the Earth, there is still one last ship preparing to join the fleet of colonizers. Hox hides a dark secret preventing him from leaving the planet. You will also discover how the Earth and nature have reached this critical state and you can know the truth only by exploring the story mode many times. The game has multiple endings, which depend on the knowledge of the world that you have acquired during your trip. There will be no good or bad end, only different possibilities.
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Gamedesign and gameplay :
The game is inspired by Canabalt and Forerunner, and the narrative part by Fallout and Arcanum. with Hox, my goal is to achieve the most dynamic runner game possible, while offering a balance challenge with good speed sensations. The game is controlled with two buttons on smarthphones, the HD version will has some gameplay additions related to speed control via more varied commands.
Hox may also encounter mutated animals. Every monster has its own rules of combat, such as the defensive rhino who requires several attacks depending on your speed to be defeated, or the rat, who throws a projectile, but will be much weaker once in melee.
Credibility is very important in my approach to the gameplay and design that is why Hox does not double jump in the void but with a jet pack or by absence of floating bonus, of course; situations are surreal, but I like the fact to justify everything and leave nothing to chance .
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beta:
Hox wil offer closed beta with the unity WebPlayer,, it’s an important step because the objective is to balance the difficulty of the game.it will be in arcade mode, with a scoring system and a comments system to know your detailed opinions.
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sale and target support:
The game is scheduled on PC, smarthphone, tablet and future Android console. It is also compatible with pc and mac, but I would like your opinion about the value of a runner game on this type of support.
the support Iphone is commercially more interesting so if my funding reached the milestone of 10,000 euros or if the sales of its Android are sufficient, I will publish it on iphone.
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Budget and Objective:
6500 euros Hox the Last ship :
- 50% unity 4 pro license and Android unity pro license
- 50% development time
8000 euros More time to develop :
- one screen 2 player versus mode for Hd version
- 2 additional themes , longer story mode with more purpose.
10 000 euros Iphone/ipad version :
- iphone unity pro license + apple hardware to test and develop.
Version FR
Le Jeu :
Hox est un runner game narratif dédié à Android pour le moment. C’est un jeu d’adresse où le joueur doit esquiver et combattre tout ce qui lui barre la route, mais également un jeu d’exploration scénaristique où le joueur doit choisir sa route et découvrir la vérité sur ce qui a conduit le monde à sa perte.
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Le jeu est divisé en deux modes :
Mode histoire :
Vous démarrez le mode histoire sur une carte, et vous devez choisir votre route pour atteindre le dernier vaisseau. Il y aura 25 à 30 maps, réparties sur 5 thèmes. Au cours de son voyage, Hox rencontrera des survivants qui lui en apprendront plus sur le monde via des dialogues interactifs. Ceux-ci pourront aussi le conseiller sur la route à prendre ou compromettre sa quête. Le scénario est une part importante du jeu et possède son lot de surprises et de rebondissements. Les actes du joueur au sein des niveaux seront pris en compte et auront leurs importances lors de certains dénouements, car le jeu possède plusieurs fins.
![hox dialogue]()
Mode arcade :
Il y aura plusieurs niveaux et modes de jeu infinis, déblocables au sein du mode histoire, et votre objectif sera de survivre le plus longtemps possible afin d'apparaître dans les classements en ligne, mais aussi dans le super classement qui combinera tout vos meilleurs scores pour chaque niveau.
![Earth down the earth is ravaged]()
L’histoire :
La terre est devenue irrespirable, les plantes et les animaux ont muté et l'humanité ne pourra y survivre longtemps. Certains privilégiés ont déjà quitté la Terre, il reste encore un dernier vaisseau qui se prépare à rejoindre la flotte des colonisateurs. Hox cache un lourd secret l'empêchant de quitter la planète. Vous découvrirez également comment la Terre et la nature ont atteint cette état critique et vous ne pourrez connaître la vérité qu’en explorant plusieurs fois le mode histoire. Le jeu aura plusieurs fins qui dépendront des connaissances sur le monde que vous aurez acquises lors de votre voyage. Il n’y aura pas de bonne ou mauvaise fin, juste des possibilités.
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Gamedesign et gameplay :
Le jeu est inspiré par Canabalt et Forerunner, et la partie narration par Fallout et Arcanum. Mon but avec Hox est de réaliser le runner game le plus dynamique possible, tout en proposant un défi équilibré avec de bonnes sensations de vitesse. Le jeu se contrôle avec 2 boutons sur smartphone, la version HD aura certains ajouts de gameplay liés au contrôle de la vitesse via des commandes plus variées.
Hox pourra aussi rencontrer des animaux mutants, chaque monstre a ses propres règles de combat, par exemple le rhinocéros se protège et nécessite plusieurs attaques selon votre vitesse pour être vaincu, ou le Rat lui, vous lancera un projectile, mais sera beaucoup plus fragile une fois au corps à corps.
La crédibilité est très importante dans mon approche du gameplay et du design, c’est la raison pour laquelle Hox ne fait pas de double saut dans le vide, mais avec un jet pack ou via l’absence de bonus flottant, évidement les situations sont surréalistes mais j’aime le fait de tout justifier et ne rien laisser au hasard.
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La beta :
Hox proposera une beta fermée via le webplayer unity, c’est une étape importante car l’objectif sera d'équilibrer la difficulté du jeu. Elle présentera le mode arcade, avec un système de scoring et de commentaires pour connaître vos avis détaillés.
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Support et vente :
Le jeu est prévu sur PC, smartphone, tablette et future console Android.
Je sais que le support Iphone est commercialement plus intéressant et si mon financement atteint le cap des 10 000 euros ou si les ventes sur Android son suffisantes, je le proposerais sur Iphone.
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