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Who We Are
I'm Alessio Ballerini, sound designer and film maker.
I was a member of the cinematographic group Postodellefragole for five years (2004-2009).
In 2010, I founded AIPS Archivio Italiano Paesaggi Sonori together with Francesco Giannico. In 2013, always with Francesco I founded Oak, an art music label.
Sono Alessio Ballerini, sound designer e film maker. Sono stato membro del collettivo cinematografico Postodellefragole dal 2004 al 2009. Ho fondato nel 2010 AIPS - Archivio Italiano Paesaggi Sonori - assieme a Francesco Giannico. Sempre con Francesco ho dato vita nel 2013 ad Oak, una art music label.
I'm Silvia Candelaresi, I'm teacher of English language and literature. I live and work in Chiaravalle, a hill town in the Marches. I have written poems and short stories since teenage years.
Sono Silvia Candelaresi, Sono insegnante di lingua e letteratura inglese. Vivo e lavoro a Chiaravalle, città collinare delle Marche. Scrivo poesie e racconti da quando ero adolescente.
The Intention & Your Contribution
We are going to pursue a project in which different media and multifarious sensorial experiences could successfully intermingle and combine artistic fields such as literature, music, videoart, collectionism
We have recently presented our work by showing it as part of an installation at the 'Festival della letteratura" in Mantua. We would like to exhibit the other works as well. Our videos are related to the field of contemporary art
Collectors too will be attracted and intrigued by the authentic items, original creations and objects actually used by the artists during video shootings
We now need your precious contribution in order to be able to produce all the other videos, soundtracks and copies of the short stories, hoping to complete the whole series of 12 videotales in Italian and English.
Your contribution is necessary for the cost of production in video making, the work of translation,
the manufacturing of handmade limited editions, our daily work
The twelve stories form together an ideal ‘package’, yet they are self-contained and can also stand alone. A full year of work is required to complete the creation of all 12 videotales (a month each and 2000€ for the cost of production). In this campaign we are asking your contribution to cover the cost of the first video, which we have already made, and for the creation of the second work. If we reach a larger contribution we’ll start the production of the following videotales, some of which are already being written.
Delivery notice: the first release will be sent anyway, even if this campaign will not receive all the funds
Il nostro è un progetto in cui diversi media e molteplici esperienze sensoriali possono mescolarsi e interagire combinando sfere artistiche quali la letteratura, la musica, la videoarte e il collezionismo.
Abbiamo presentato recentemente il nostro lavoro come parte di un’installazione al ‘Festival della Letteratura’ di Mantova. Vorremmo ora esporre anche gli altri lavori. I video sono connessi al campo dell’arte contemporanea.
Anche i collezionisti saranno attratti e incuriositi dagli oggetti autentici, le creazioni originali e gli elementi effettivamente usati dagli artisti durante le riprese.
Adesso abbiamo bisogno del vostro prezioso contributo per essere in grado di produrre gli altri video, le colonne sonore e le copie dei racconti, con la speranza di riuscire a completare l’intera serie di 12 video racconti in italiano e in inglese.
Il vostro contributo è necessario per i costi di produzione dei video, il lavoro di traduzione, la produzione di edizioni limitate fatte a mano, il nostro lavoro quotidiano
Le 12 storie compongono un ideale "pacchetto" ma possono vivere anche da sole, di vita propria. Abbiamo calcolato che occorrerebbe un'intero anno di lavoro per portare a termine la realizzazione di tutti 12 i video racconti (un mese per ognuno e 2000 € per i costi di produzione). In questa campagna chiediamo contributi per coprire parte dei costi del primo video racconto, già realizzato, e per la creazione del secondo lavoro.
Se raggiungeremo un contributo maggiore cominceremo la produzione dei prossimi video racconti, alcuni già in fase di scrittura.
Avviso di consegna: la prima release verrà inviata in ogni caso, anche se questa campagna non riceverà tutti i fondi
Links 1st chapter (nostalgia robot):
promo short story: https://docs.google.com/file/d/0B4otddYL2ImTSnNLUGVCQWhBeVU/edit?pli=1
promo ita audiobook: https://docs.google.com/file/d/0B4otddYL2ImTTmd0djEtZGloYU0/edit?usp=sharing
promo eng audiobook: https://docs.google.com/file/d/0B4otddYL2ImTWW85dzE0YnhXaDg/edit?usp=sharing
installation photos: http://www.flickr.com/photos/alessioballerini/sets/72157635420306812/
trailer video:
About the stories
The characters of each portrait, women, men or children have a striking peculiarity, almost an obsession and destiny has in store unusual events for them.
these tales are sketches of lives that are somewhere between our familiar world and other possible dimensions like space travels, virtual realities, and other dreams
The most demanding readers as well as short stories lovers will find an electrifying and bizarre gallery of characters and portraits which give insight into the human psyche
I personaggi di ogni ritratto, donne, uomini e bambini hanno una caratteristica singolare, quasi un’ossessione, e il destino ha in serbo per loro degli eventi fuori dal comune. Queste storie sono schizzi di vite umane che si trovano in un punto imprecisato tra il nostro mondo come lo conosciamo e altre possibili dimensioni, come viaggi nello spazio, realtà virtuali e altri sogni.
I lettori più esigenti così come gli amanti della narrative breve troveranno un’elettrizzante e bizzarra galleria di personaggi e ritratti che fanno luce nella nostra psiche.
ABSTRACT
The speaking voice in the story is that of an old American robot of the Sixties, prototype of a series of industrial machines employed in metal casting and designed to perform jobs that were some of the most dangerous for human health. Ultimate its name, since the invention was then at the cutting edge of mechanization in industry; following the robot’s memories we get to know its inventor, Neil Devol, whom we see at work from the very beginning as he’s forging that first model, putting together the different pieces in the almost magical atmosphere of his workshop. Ultimate will soon be used for assembly line production in a large factory, the Unimated, and will work hard for years, in accord with the other machines and in perfect harmony with men until one day Devol, while he’s paying visit to his robots, receives a phone call. This is the true turning point, represented here by the push for technological change. Wary but determined, Neil Devol is a man of his time, one who can get a glimpse of new frontiers and future demands presenting himself as their first architect; his is a last ditch effort not to avoid change and instead escape the past in the final encounter with modernity.
The short story, the video and the music have been created simultaneously, taking inspiration one from the other. The video gives its interpretation of a part of the story, the moment in which the inventor finally makes up his mind, just before going to the factory. Devol’s genuine and at times sad commitment is projected into the machine and strongly comes out when he wears the robotic glove, almost becoming one with his own creation, in a weird, grotesque setting, the glove built with odd computer parts, the overall mimicking American spacesuits and finally the factory, a refinery rather than an industry employing die casting machines.
La voce nel racconto è quella di un vecchio robot americano anni ’60, prototipo di una serie di macchine industriali impiegate nella fusione dei metalli e progettate per eseguire i lavori
più rischiosi per la salute umana. Ultimate il suo nome, perché a quei tempi si tratta appunto della più recente e massima espressione del lavoro automatizzato; attraverso i ricordi del robot conosciamo il suo inventore, Neil Devol, che vediamo subito all’opera nell’attimo in cui forgia tra le sue mani quel primo esemplare, assemblandone i vari pezzi nell’atmosfera quasi magica della sua officina. Ultimate entrerà presto alla catena di montaggio di una grande fab- brica, la Unimated e lavorerà sodo per anni, all’unisono con le altre macchine e in armonia con l’uomo, finché un giorno Devol, mentre fa visita ai suoi robot, riceve una telefonata che segna l’inevitabile punto di svolta, rappresentato qui dalla spinta del progresso tecnologico. Schivo e tenace, Neil Devol è un uomo del suo tempo, colui che intravede sempre nuove frontiere e intuisce le istanze del futuro, di cui è il primo artefice. Il suo è un tentativo disperato di non sottrarsi al cambiamento e rifuggire il passato, in un incontro finale con la modernità.
Il racconto, il video e la musica hanno preso vita simultaneamente. Il video narra un frammento del racconto, l’interpretazione del momento in cui l'inventore prende la decisione definitiva, poco prima di entrare in fabbrica. La dedizione autentica e a tratti desolata di Devol si proi- etta nella macchina ed emerge in tutta la sua forza quando indossa il guanto robotizzato quasi a divenire tutt'uno con la sua creazione, in una cornice grottesca, bizzarra, il guanto costruito con parti improbabili di computeristica, la tuta che vuole riprendere quelle americane di stampo spaziale e infine la fabbrica, una raffineria piuttosto che un’industria metallica che impiega robot.