Fearful Symmetry is a dynamic 2D pixelated puzzle game in which
the player controls two characters at the same time.
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It’s a tough game, with puzzles somewhat reminiscent of old Zelda games. It’s conceived to challenge a variety of abilities
including reflection and abstraction skills, coordination, memory, timing, and
others.
The game will include:
-
20 levels set in 3 different environments
-
12 unique and fully animated traps
-
Emergent gameplay allowing creative
problem-solving
-
Roughly 8 hours of gameplay (depending on player’s
skills)
-
Progress auto-saving feature
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I’m a Game Design student, and I’ve always been keen on developing videogames.
Someone may remember me
for being game designer of Team
Summit, student team semi-finalist at Make
Something Unreal Live contest 2013 with the game Beings (http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2013/04/05/make-something-unreal-live-2013-contestants/1).
Fearful Symmetry is the first completed game I’m supposed to publish. It started
as one of the many prototypes I usually develop for my own sake, but at some
point I saw the potential behind it, and I decided that I should complete it,
and share it with the world.
The game is not particularly big, but despite that I'm struggling to find the time to develop and polish the remaining assets. This leads to the next point...
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As I said, I’m a student, and Fearful Symmetry is a project that I
started on my own, in my spare time.
I don't have the possibility to continue working full-time on developing the game, so my plan is to share the remaining workload with a talented friend of mine, Simone Onorato. Most of the budget will be used to hire him, so that he can stop looking for part-time jobs for a while, and focus on the game.
I’m also planning to release the game on Steam, so part of the budget will be used to pay the 100 $ Greenlight fee.
1300 $ is the bare minimum we need to complete the game as I imagined it. However, the scope of the game is not 100% defined, and with more funds we would be able to develop some more bonus levels to include in the regular version of the game.
To be more specific:
-If the campaign reaches 1500 $ we would add 2 more bonus levels
-If the campaign reaches 1700 $ we would add 1 more (aside from the previous 2 bonus levels)
There are also a number of interesting perks available for you:
-
Fearful Friend - 1 $
-Our gratitude : )
Early Bird (limited) - 3 $
-DRM-FREE DIGITAL COPY OF THE GAME (when available)
-Credited as a backer in-game
-
Fearful Believer - 8 $
-Our gratitude :)
-Credited as a backer in game
-DRM-free digital copy of the game (when available)
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Symmetry Master - 15 $
-Our gratitude :)
-Credited as a backer in game
-DRM-free digital copy of the game (when ready)
-Special Indiegogo version of the game featuring an exclusive bonus level
All the above +
-You can choose the name of one level (no swear words or profanities accepted, sorry)
-You will be credited with special thanks in-game
All the above (excluding the "names perk") +
-You can create a bonus level that will be featured in the game using the already existing assets
-You will be credited as the Level Designer of that level in-game
Visit STEAM page
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Descrizione in italiano qui sotto
Il gioco
Fearful Symmetry è un gioco in 2D con grafica in pixel basato su enigmi e trabocchetti, in cui il giocatore comanda due personaggi contemporaneamente.
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Il gioco è concepito per essere molto difficile e proporre sfide sempre nuove, aggiungendo anche un pizzico di nostalgia e allusioni a giochi classici come i vecchi Zelda. Il gioco mette alla prova la capacità di astrazione, di riflessione logica, di coordinazione, la memoria, i riflessi e anche altro.
Il gioco includerà:
- 20 livelli ambientati in 3 scenari differenti
- 12 trappole dalle caratteristiche uniche, dettagliatamente animate
- Gameplay emergente, e occasioni per esprimere la propria creatività nel problem-solving
- Longevità di circa 8 ore (dipendente dalle abilità del giocatore)
- Salvataggio automatico
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Lo sviluppatore e il progetto
Sono uno studente di videogame design, e ho sempre avuto la passione del creare giochi.
Qualcuno potrebbe ricordarmi per il progetto a cui ho preso parte in occasione del concorso Make Something Unreal Live 2013, a cui ho partecipato come designer della squadra Team Summit, con il gioco Beings (http://www.bit-tech.net/gaming/pc/2013/04/05/make-something-unreal-live-2013-contestants/1).
Fearful Symmetry è il primo gioco che ho in progetto di pubblicare. Il progetto ha avuto inizio come tanti altri prototipi che mi capita di creare, ma ho visto del potenziale in questo, e ho deciso di provvedere per completarlo e condividerlo col mondo.
Il gioco non è particolarmente grande, ma, nonostante ciò, trovare il tempo necessario per completarlo non è facile. Questo ci porta al prossimo punto...
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Quello che ci serve e quello che avrai in cambio
Come ho detto prima, sono uno studente, e Fearful Symmetry e un progetto che ho cominciato da solo, nel mio tempo libero.
Non ho la possibilità di continuare a lavorare a tempo pieno al gioco, quindi ho deciso di ingaggiare un mio talentuoso amico, Simone Onorato, per aiutarmi col lavoro rimanente. La maggior parte del budget richiesto sarà destinato a lui, per evitare che per un po' sia impegnato coi lavori part-time, così potrà anche lui concentrarsi sullo sviluppo del gioco.
Progetto anche di rilasciare il gioco su Steam, quindi parte del budget sarà usato per la tassa di 100 $ del Greenlight di Steam.
1300 $ è il minimo di cui abbiamo bisogno per completare il gioco così come lo avevo immaginato. Tuttavia, se ricevessimo ancora più contributi potremmo sviluppare qualche altro livello che abbiamo dovuto eliminare dal progetto per problemi di tempo.
Per essere più precisi:
-Se la campagna di raccolta fondi raggiunge i 1500 $ svilupperemo 2 livelli bonus
-Se la campagna di raccolta fondi raggiunge i 1700 $ ne svilupperemo un ulteriore altro (a parte i precedenti 2)
Contribuendo sarà anche possibile aggiudicarsi una o più delle seguenti ricompense:
Fearful Friend - 1 $
-La nostra gratitudine : )
Early Bird (limitato) - 3 $
-COPIA DIGITALE (DRM-FREE) DEL GIOCO (quando sarà disponibile)
-Il tuo nome apparirà nella pagine dei crediti del gioco tra i contribuenti
Fearful Believer - 8 $
-La nostra gratitudine : )
-Il tuo nome apparirà nella pagine dei crediti del gioco tra i contribuenti
-Copia digitale (drm-free) del gioco (quando sarà disponibile)
Symmetry Master - 15 $
-La nostra gratitudine : )
-Il tuo nome apparirà nella pagine dei crediti del gioco tra i contribuenti
-Copia digitale (drm-free) del gioco (quando sarà disponibile)
-Versione speciale del gioco di Indiegogo contenente un livello bonus
Tutto quanto riportato sopra +
-Puoi scegliere il nome di uno dei livelli
-Il tuo nome sarà menzionato nei "ringraziamenti speciali" nel gioco
Tutto quanto riportato sopra (esclusa la ricompensa dei "nomi") +
-Puoi progettare un livello bonus che apparirà nel gioco usando gli elementi già esistenti negli altri livelli
-Sarai citato come "Level Designer" di quel livello nella pagina dei crediti
Visita la pagina di STEAM
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