<p>Meine Liebe zur Musik und vor allem zum Musikmachen reicht weit zurück bis in meine Kindheit. Von Trompete über Klavier bis hin zu Bass und Gitarre lernte und experimentierte ich früh mit verschiedensten Instrumenten. Als ich mit 14 Jahren endlich Zugang zu einem Computer hatte, konnte ich endlich komplexe Kompositionen mit bunten Instrumentierungen und orchestraler Besetzung verwirklichen. Die ersten kommerziellen Erfahrungen als Komponist und Musikproduzent sammelte ich Ende der neunziger Jahre - professionelle Werbespotproduktionen verwirkliche ich seit 2003.</p> <p>Ebenfalls Ende der neunziger Jahre begann ich, mich für die neuen Medien und die Produktion multimedialer Inhalte zu begeistern. So kreierte und realisierte ich seit meinem Abschluss des Creative Media Studiums 2005 vielfältige multimediale Projekte für renommierte Kunden wie Alice, AOL, BenQ, Freecom, LG und Toshiba.</p> <p>2010 schloss ich mit einem Bachelor of Arts with First Class Honours in Multimedia Arts ab. Zudem publizierte ich im Dezember 2010 unter dem Titel "Games als Werbeträger - Entwicklungen, Barrieren, Potentiale" ein Fachbuch, das sich grundlegend mit dem Medium Games vor dem Hintergrund einer werblichen Nutzung auseinander setzt: <a href="http://www.amazon.de/Games-als-Werbetr%C3%A4ger-Entwicklungen-Potentiale/dp/3862471020" target="_blank">http://www.amazon.de/Games-als-Werbetr%C3%A4ger-Entwicklungen-Potentiale/dp/3862471020</a></p>