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Misantropia - Un gioco di sopravvivenza sociale

Un gioco di società antisociale. Illustrato da Daw.

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Misantropia - Un gioco di sopravvivenza sociale

Misantropia - Un gioco di sopravvivenza sociale

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Misantropia - Un gioco di sopravvivenza sociale

Misantropia - Un gioco di sopravvivenza sociale

Un gioco di società antisociale. Illustrato da Daw.

Un gioco di società antisociale. Illustrato da Daw.

Un gioco di società antisociale. Illustrato da Daw.

Un gioco di società antisociale. Illustrato da Daw.

Francesco Stefanacci
Francesco Stefanacci
Francesco Stefanacci
Francesco Stefanacci
1 Campaign |
Prato, Italy
$17,182 USD $17,182 USD by 363 backers
$16,249 USD by 332 backers on Jun 27, 2015

 

 

 

 

 

CAMPAGNA COMPLETATA AL 130%!

TUTTI I TRAGUARDI SBLOCCATI!

GRAZIE A TUTTI I MISANTROPI! <3

USCITA UFFICIALE LUCCA COMICS&GAMES 2016!

LE SPEDIZIONI COMINCERANNO DAI PRIMI DI NOVEMBRE!

 

 

     

     

     

     

    Che roba è?

     

     

     

    Misantropia è un gioco di società antisociale, che riprende in maniera satirica e parodistica le giornate-tipo di un lavoratore medio particolarmente sfortunato, che deve cercare di resistere al terribile tran-tran quotidiano per cercare di non sviluppare troppa Misantropia e riuscire ad arrivare alla fine della settimana lavorativa più sano di mente degli altri giocatori.

     

    For english-speaking people
    Misanthropy it's an anti-social boardgame which satirically and parodistically depicts the tipical days of a middle-class worker, particularly out of luck.
    He must resists the terrible daily humdrum routine and try not to develop too much Misanthropy to reach the end of the working week saner than the other players.
    This game is only in italian at the moment, because it consists of more than 200 cards full of text!
    Still, you can support the campaign anyway, because at a given stretch goal we planned to translate the game in english, german and french! Any offer will do!

    Indice

    • Come si gioca?
    • Gradimento del gioco
    • Lo voglio prima provare!
    • Traguardi (IMPORTANTE! LEGGIMI!)
    • Add-on e Ricompense
    • Sostieni senza spendere!
    • Le spedizioni sono comprese? (Risposta breve: )
    • Quando esce?
    • L'autore
    • Il disegnatore
    • Rischi e Sfide
    • Domande Frequenti (F.A.Q.)

    Come si gioca?

    Il gioco è diviso in quattro mazzi. I primi tre compongono un’intera giornata, divisa in tre fasce orarie. I giocatori pescano a turno da questi mazzi, che contengono avvenimenti di vario tipo, per lo più negativi.

    Ogni evento negativo fa perdere “punti pazienza”; se si perdono troppi punti pazienza si accumula odio verso il genere umano, sotto forma di “segnalini Misantropia”; se si accumula troppa Misantropia, si deve pescare dal quarto mazzo, che si chiama “Psicosi e fobie” e rappresenta l’effetto dello stress sottoforma di malattie mentali.

    In breve: a mano a mano che, vivendo la tua giornata media da lavoratore medio, finirai la pazienza, il tuo odio verso l’umanità aumenterà, e piano piano sbroccherai, sviluppando psicosi e fobie assurde.

     

     

    Queste fobie hanno una componente di meta-gioco in quanto devono essere interpretate.

    Per esempio se sviluppi la paura del legno, non devi avere contatti con questo materiale, compreso lo stare seduto su una sedia di legno o il giocare su un tavolo di legno.

    Ci sono fobie che ti obbligano a giocare in piedi, senza vedere, senza parlare, eccetera eccetera. In questa maniera si creano delle situazioni divertenti e talvolta imbarazzanti, un po’ come i classici giochi delle penitenze.

     

    La componente strategica è affidata a un tabellone che è graficamente organizzato come se fosse un’agenda quotidiana, e su cui è possibile scrivere con un pennarello. Ogni “casella oraria” modifica gli effetti delle carte con bonus e/o malus, oltre a “costare” un certo numero di punti pazienza.

    La partita-tipo è studiata per essere giocata da 3 persone, e dura circa quarantacinque minuti. Tuttavia il gioco è molto flessibile, ed è possibile giocare da un minimo di 2 persone fino a 13!

     

    Leggi il regolamento completo qui!

    Carte in anteprima

     

    Carte Promo!

     

    Altre carte promo:

     

    • Game designer – Carta lavoro. Cambia le regole del gioco come ti pare!
    • Indovino cartomante – Carta lavoro. Sbircia nei mazzi avvenimento e aggiustati la partita!
    • L’importanza di chiamarsi _______ – Inizio Giornata. Guadagna dei bonus in base a come ti chiami!
    • Laurea in Albania – Inizio Giornata. Diventa Psichiatra con metodi alternativi!
    • Misantropo Hipster – Carta tratto. Vantati di essere misantropo da prima di chiunque e ottieni dei bonus!
    • Un giorno di ordinaria misantroia – Metà Giornata. Prendi una manciata di segnalini Misantropia, perché sì!
    • Sostenitore insoddisfatto – Fine Giornata. Hai finanziato il gioco e tutto ciò che hai avuto in cambio è questa carta pidocchiosa.
    • Morte – Fine Giornata. Anche se la tua vita finisce, non così la partita: infastidisci gli altri giocatori come fantasma!

     

     

    Ma qualcuno c'ha già giocato? Èbbello?

     

    Nell'ultimo anno Misantropia è andato in giro a varie fiere, come il Ludicomix di Empoli (in cui nel 2014 è arrivato secondo nella classifica di gradimento), il FirenzeGioca, il Prato Comics, recentemente alla PisaCon e al Play di Modena.
    Ci sono anche diversi locali (negozi e ludoteche) sparsi per l'Italia che hanno a disposizione un prototipo completo del gioco (puoi trovare qui quello più vicino a casa tua).
    In quasi un anno sono stati raccolti i pareri di quasi 200 giocatori sul gioco, i risultati sono questi: il 74% dei giocatori hanno trovato il gioco molto divertente, un 24% tra questi esageratamente divertente. L'82% ha affermato che non è un gioco particolarmente complicato e l'89% che è un gioco molto originale.
    Qui potete vedere le statistiche complete.
      

     

    Prima di darti i soldi lo voglio provare!

    Ci sono diversi locali (ludoteche e negozi) sparsi in tutta Italia che hanno a disposizione un prototipo completo del gioco. Puoi trovare qui quello più vicino a casa tua.
    Puoi anche suggerirci nuovi locali a cui proporre il Print&Play! Scrivici a questa e-mail!
    Sei un privato e reale misantropo e andare dei locali ti provoca attacchi epilettici? Con solo due soldini puoi avere la DEMO PRINT&PLAY di Misantropia! Clicca qui!

     

    Traguardi. LEGGIMI!

    Nella campagna base è compreso tutto l'occorrente per giocare. Ma se riusciremo a raggiungere dei precisi traguardi, avrò modo di migliorare e ampliare il gioco, per realizzarlo così come l'ho inventato.
    Con questo sistema sarà più facile raggiungere l'obiettivo della campagna base e realizzare il gioco, ma nel caso in cui la campagna vada ancora meglio, avremo un gioco ancora più fico!
    Ci sono 3 traguardi, che si sbloccano alle cifre dello schema che segue. Ogni traguardo raggiunto aggiunge qualcosa direttamente alla scatola base!

     

     

     

     

     

     

    Attenzione: sandwich, mela e carotine non incluse!
    Ma che, ci fermiamo qui? GIAMMAI!

    Ulteriori traguardi:

     

    • Traguardo #4 - 16.297 soldi: traduzione completa in inglese.
    • Traguardo #5 - 18.295 soldi: traduzione completa in tedesco.
    • Traguardo #6 - 19.294 soldi: traduzione completa in francese.
    • Traguardo #7 - 24.721 soldi: raddoppio della tiratura!
    • Altri soldi: produzione della prima espansione, progettazione piano per la conquista del mondo, varie et eventuali.
     

    Ricompense
    (N.B.: SPEDIZIONI verso l'Italia COMPRESE!)

    Per tutti gli scettici a cui non sono bastati gli spot e i pareri delle altre persone, ecco la ricompensa ideale!
    Per soli due soldini vi verrà spedita una versione demo Print&Play del gioco, con poche carte, ma sufficiente per farsi un’idea precisa del gioco. Questa ricompensa viene consegnata subito, non alla fine della campagna!
    Se poi il gioco vi piace, potete ovviamente integrare i due euro già spesi con la ricompensa che preferite. Basta che ci mandiate una mail per specificarlo.
    Sarete anche ringraziati sul sito! Tanta roba!

    Con questa offerta riceverai in pronta consegna (se la campagna si conclude positivamente) tutti i file necessari a stamparti il gioco completo.
    Sarà una versione non definitiva e senza illustrazioni, la stessa che puoi trovare nei locali misantropi o alle fiere, ma almeno potrai giocarci subito!
    Riceverai inoltre:

    • La carta promo speciale "tirchio" digitale, e sarai ringraziato su sito e manuale.
    • Il Print&Play con le grafiche definitive quando sarà pronto.

     

     

    È la versione base, una volta finita l'offerta limitata.
    È possibile ordinare più copie, aggiungendo la ricompensa più volte.
    La scatola del gioco comprende:

     

    • 220 carte illustrate da Daw;
    • manuale di circa 12 pagine;
    • tabellone-agenda riscrivibile;
    • 1 pennarello nero;
    • 10 segna Punti Pazienza;
    • 64 segnalini Misantropia.
    In questa ricompensa sono anche comprese:
    • Tre carte promo speciali, scelte a caso;
    • Una carta vuota per tipo (inizio, metà, fine giornata e una fobia), da farti personalizzare dall'autore se mai lo incontrerai in fiera!
    • Fumettino inedito di Daw, prestampato.
    • La versione digitale del libretto con la storia del gioco, pieno di aneddoti, foto e documenti originali!

     

    *** NUOVO PREZZO!!1! ***

    RICOMPENSA LIMITATA A 40 COPIE!
    Mandaci una foto e Daw la utilizzerà come modello per una delle illustrazioni delle carte!
    Puoi specificare la tua preferenza (mazzo lavoro, eventi o Psicosi&Fobie) o anche la carta, se conosci il gioco; faremo il possibile per accontentarti!
    Riceverai inoltre tutte le ricompense del Bundle #2.

    Chi ha già donato 45€ o più riceverà automaticamente anche questa ricompensa.

     

    È possibile ordinare più copie, aggiungendo la ricompensa più volte. Ricordatevi però di specificare le diverse carte personalizzate*!

    La ricompensa comprende tutte le precedenti, più:

     

     

    • Tutte le carte promo speciali (probabilmente una decina, vedi F.A.Q.);
    • Il libretto stampato con la storia del gioco, pieno di aneddoti, foto e documenti originali! (grafica non definitiva; conterrà molte meno pagine)
    • Locandina del gioco;

    • *1 carta personalizzata! Descriveteci un evento personale, un tizio strano che conoscete, una fobia che avete o quello che vi pare: l'autore scriverà la vostra carta a mano (che potrete usare in gioco).
      NB: la carta NON sarà illustrata.
    • Accesso al GRUPPO TESTER. Ti saranno spediti prototipi delle eventuali modifiche e/o espansioni del gioco. SE NON INTERESSATI, PER FAVORE SPECIFICARE!

    È possibile ordinare più copie, aggiungendo la ricompensa più volte. Ricordatevi però di specificare le diverse carte personalizzate*!

     

    La ricompensa comprende tutte le precedenti, più:
      • *1 carta personalizzata con disegno! Descriveteci un evento personale, un tizio strano che conoscete, una fobia che avete o quello che vi pare: l'autore scriverà la vostra carta a mano (che potrete usare in gioco) e Daw la illustrerà!
      • 3 segna Punti Pazienza e 32 segnalini Misantropia aggiuntivi (SOLO nel caso in cui vengano raggiunti i relativi traguardi!)
      • L'esclusivo DADO ANTISTRESS!
      • Il fumetto inedito di DAW prestampato, ma con dedica!

     

     

    *** NUOVO PREZZO!!1! ***

    RICOMPENSA LIMITATA A 10 COPIE!

    Se non è abbastanza chiaro: Daw entrerà in possesso della vostra copia del gioco, la toglierà dal cellophane e corromperà la sua purezza con i suoi pantoni colorati.
    Disegnerà pressoché ovunque: sulle carte, sul manuale, sui segnapunti, persino sulla scatola e sulle altre ricompense! Avrete una copia del gioco assolutamente unica!
    Non si accettano reclami, quindi se volete inibire il suo pennarello, comunicatecelo prima!

    Sire: uno è lieto di poter servire.

     

     

    Ho oculatamente letto le tue ricompense, e ho infine deciso di spendere i miei soldi in droghe assortite.

    Vabbè oh, è un paese libero.

    Ci sono comunque diverse cose che puoi fare gratis:

    1. SPARGERE LA VOCE!

    Se il progetto ti ha incuriosito, intrigato o eccitato, ma ritieni più importante nutrirti ogni giorno che finanziare questo gioco (il mondo è bello perché è vario), puoi comunque pubblicizzare questa pagina sui social network, parlarne ad amici e parenti, farne articoli per il tuo blog (qui puoi scaricare un ricco press kit)... Ci sarà qualcuno meno morto di fame parsimonioso di te!

     

    2. STAMPARE I VOLANTINI!
    Puoi stampare qualche volantino (qui versione light) e distribuirlo alle serate di giochi in scatola a cui un nerd come te sicuramente parteciperà almeno una volta a settimana! Li puoi portare nelle ludoteche, nelle fumetterie e nei negozi di giochi che frequenti, in università, a lavoro, attaccarlo sui muri e nei bagni di ogni autogrill!
    Se ti fai la foto con una faccia arrabbiata e il volantino, e me la mandi, riceverai una carta speciale (nel caso in cui la campagna venga finanziata)!

    3. DIVENTARE UN LOCALE MISANTROPO!
    Sei proprietario di un negozio di giochi? Il gestore di una ludoteca? Puoi mandarmi una mail e chiedermi il Print&Play del gioco, in anteprima! Potrai stamparlo e metterlo a disposizione della tua clientela, ovviamente senza farne copie né tanto meno venderlo.
    Ci sono già un sacco di locali misantropi in tutta Italia! Controlla la mappa della dominazione del mondo!

     

     

    Dove lo spedisci e quanto costa?

     

    Le spese di spedizione delle ricompense fisiche verso l'Italia, sono comprese nel costo delle ricompense.
    Se vivete fuori dall'Italia, contattateci per accordarci sulla spedizione.

     

     

     

    Ma il gioco quando esce?

     

    Il gioco deve essere completamente realizzato, dal punto di vista grafico.

    Daw deve illustrare tutte le carte, e un altro grafico dovrà occuparsi delle grafiche definitive di scatola, carte, tabellone, segnalini, manuale... Dopodiché ci saranno i mesi della produzione vera e propria.

    Preferisco infastidirvi con una previsione onesta e trasparente, che illudervi dicendovi che il gioco "uscirà tra poco" per poi ripetere la stessa cosa all'infinito.

    Quindi, ecco qua: stima di produzione, 10 mesi. Marzo 2016.
    Se vi sembra tanto, pensate che è comunque una stima abbastanza bassa, per quanto ragionevole.
    Considerate che alcune campagne crowdfunding forniscono il prodotto finale anche dopo due anni (e anche oltre!)

     

    Sì, ma te chi c**** sei?

     

     

    Francesco Stefanacci, Autobattezzato Obi-Fran Kenobi, classe 1982.

     

    Artigiano delle parole camuffato da disoccupato.

    Scrivo recensioni, racconti, sceneggiature per il cinema e per i fumetti, giochi di carte, liste della spesa e praticamente tutto quello che può essere scritto con le parole.

     

    Ho pubblicato racconti per Delos Books e Bel Ami edizioni, sono l’autore della Guida niubba per niubbi a Team Fortress 2, l’inventore del Cinesemaforo e il vicepresidente e caporedattore di Film Kitchen.

    Sono stato revisore per Camminando Scalzi, ho scritto per Nove da Firenze e in tempi più arcaici ho fondato il B.A.D. Group e la Meow Productions.

    Curo il mio blog personale, chiamato Cronache di un disadattato, in cui potete trovare anche la mia antologia autoprodotta (e se mi date abbastanza soldi per la campagna, ve ne mando pure una copia autografata, va!)

     

     

    E il gioco chi lo disegna? Tu?

    Per carità! Lo disegna lui:

    Davide Berardi, in arte DAW!
    Se non sapete chi è, siete delle persone brutte, e comunque probabilmente lo conoscete anche senza saperlo, perché è l’autore delle vignette e strisce LOV, Sick Sick Sick e Animaletti crudi (tutte edite sulla Gazzenda), è l’autore di A come Ignoranza, il suo bimestrale edito da Panini Comics, ma soprattutto è l’autore originale di questa gif che ha fatto il giro del mondo e alla quale è stata aggiunta ogni tipo di firma falsa per accaparrarsene la paternità:

     

     

    Dawful.com
    Pagina Facebook
    Pagina su Panini Comics

    Ma come li spendi, 'sti soldi? Non è che li butti tutti in videogiochi?

    Ehr... Nooo. Ma che dici? No, certo che no! 
    Anzi, si spera di non rimetterci!
    Il grosso finisce ovviamente nei costi di produzione fisica del gioco.
    Ci sono poi i costi di spedizione, la percentuale di IndieGOGO, delle transazioni Paypal, e la generosa fetta che lo Stato pretende sempre - amabile imbucato a tutte le feste :)

    Ho cercato di tenere i costi più bassi possibile per rendere la campagna realizzabile.
    Per fare questo, ho "spezzettato" il gioco in tre tronconi: nella campagna base c'è già tutto l'occorrente per giocare, ma i traguardi aggiungono gli elementi per completare il gioco così come l'ho inventato. Così facendo, è più facile raggiungere l'obiettivo della campagna base e realizzare il gioco e, nel caso in cui la campagna vada molto bene, avremo un gioco ancora più fico!


    DOMANDE FREQUENTI (F.A.Q.)

     

     

    • Ma dopo la campagna, il gioco si troverà in vendita?

    Sì. Puoi già preordinarlo dallo shop di Dal Tenda.
    Quando il gioco uscirà, sarà distribuito anche nei negozi.

     

    • La versione che trovo in preordine/vendita è diversa da quella della campagna?
    No, è la stessa edizione e ha persino le tre carte promo previste dalla campagna.
    Chi ha finanziato il gioco durante la campagna, però, avrà qualche sorpresina extra :)

     

     

    • E se superiamo la cifra della campagna? Come spenderai i soldi?

    Intanto ci sono 3 traguardi aggiuntivi che rendono il gioco completo, così come l'ho immaginato. Dopodiché, tutto il ricavato sarà reinvestito nel progetto: per esempio potreste permettere la produzione delle prossime espansioni (che sono già previste)!

     

    • Posso aumentare la mia donazione in un secondo momento per avere una ricompensa migliore?

    Mi stai chiedendo il permesso di darmi più soldi? È una domanda trabocchetto? Certo che puoi. Sfortunatamente però, Indiegogo non gestisce la cosa automaticamente. Dovrai quindi fare una seconda donazione del valore della differenza e poi comunicarmelo con un messaggio, attraverso indiegogo o una mail a cronachediundisadattato@gmail.com
    Riceverai la ricompensa coperta dalla somma delle tue donazioni, vai tranqui.

     

    • Quante sono le carte promo?

    Il numero preciso sarà deciso al momento di produrre il gioco, tuttavia l'autore ne ha già preparate una dozzina.

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    Scettico professionista

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    Per tutti gli scettici a cui non sono bastati gli spot e i pareri delle altre persone, ecco la ricompensa ideale! Per soli due soldini vi verrà spedita una versione demo Print&amp;Play del gioco, con poche carte, ma sufficiente per farsi un’idea precisa del gioco. Questa ricompensa viene consegnata subito, non alla fine della campagna! Se poi il gioco vi piace, potete ovviamente integrare i due euro già spesi con la ricompensa che preferite. Basta che ci mandiate una mail per specificarlo.
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    May 2015
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    Cauto curioso

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    €10 EUR
    PRINT&amp;PLAY! Il progetto ti intriga, ma secondo te non vale tutti quei soldi. Preferisci risparmiare e prendere questa comoda versione in digitale - completa ma non definitiva e NON ILLUSTRATA - e stamparti il gioco da solo. Spendendo ovviamente molto di più che comprando l'originale. Riceverai anche il Print&amp;Play con le grafiche definitive quando sarà pronto. Riceverai inoltre la carta "tirchio" digitale, e sarai ringraziato sul sito.
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    Misantropia a richiesta

    Currency Conversion $38 USD
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    ***Spese di spedizione incluse verso l'Italia!*** Sei arrivato tardi e le ricompense più fighe sono già andate, ma puoi ancora accaparrarti una copia del gioco, che contiene: - 220 carte; - manuale; - tabellone-agenda riscrivibile; - 1 pennarello; - 10 segna Punti Pazienza; - 64 segnalini Misantropia; - 4 carte vuote, personalizzabili. E i seguenti contenuti digitali: - Print&amp;Play non illustrato in pronta consegna; - P&amp;P completo all'uscita del gioco; - Libretto Misantropia.
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    March 2016
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