Indiegogo is committed to accessibility. If you have difficulty using our site, please contact support@indiegogo.com for assistance or view our accessibility notice by clicking here

This campaign is closed

SOS: Shout of Survival

A multi-player SHOUTING game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

You may also be interested in

Caret Left
Caret Right
Closed
Closed
Closed
Closed
Closed

SOS: Shout of Survival

SOS: Shout of Survival

SOS: Shout of Survival

SOS: Shout of Survival

SOS: Shout of Survival

A multi-player SHOUTING game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

A multi-player SHOUTING game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

A multi-player SHOUTING game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

A multi-player SHOUTING game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

Abdullah Konash
Abdullah Konash
Abdullah Konash
Abdullah Konash
2 Campaigns |
Dhahran, Saudi Arabia
$13,175 USD by 128 backers
$13,075 USD by 122 backers on May 19, 2016
Highlights
Mountain Filled 2 Projects Mountain Filled 2 Projects

Click Here for ENGLISH!



الأهداف الإضافية


ما هي SOS: Shout of Survival؟

هي لعبة نداء جماعية على الإنترنت (اونلاين). بشريان يناديان بعضهما ليلتقيان، ووحشان يحاولان اصطيادهما قبل أن يلتقي البشريان.



في الظلام الدامس وبرؤية محدودة، يحاول البشريان أن يجدا بعضهما. كل ما عليهم فعله هو أن ينادوا على بعضهما. عندما يفعلان ذلك، سيسمعان صوت الشخص الآخر ويعرفان اتجاه الصوت. وعندها يستطيع البشري ملاحقة اتجاه الصوت.


لاحظ أن الوحوش أيضا يستطيعون سماع صوت النداء وسيتبعون ذلك الصوت لاصطياد أي من البشر.


الوحش لديه صوت مخيف وهذا الصوت يعمل دائما. لذلك يستطيع البشر سماع هذا الصوت عندما يقترب الوحش. وهذا سيساعد البشر على تفادي أماكن الوحوش من اتجاه أصواتهم.


ولكن، لدى الوحوش خاصية إخفاء هذا الصوت مؤقتا لبضع ثوان. وهذا هو الجزء الممتع للوحوش، حيث أنهم يستطيعون إخفاء صوتهم بمجرد الاقتراب من البشر. وهذا سيساعدهم على مباغتة البشري و الهجوم عليهم وإفزاعهم!


SOS: Shout of Survival حاليا يتم تطويرها لأجهزة الPC والMAC مع دعم ليد التحكم وسيتم إصدار اللعبة على ستيم. وسيتم أخذ المنصات الأخرى بالحسبان مثل لنكس أو البلايستيشن أو الإكسبوكس ، لكنهم الآن ليسوا الأولوية. نريد أن نهتم باللعبة أولا.

نود أيضا التنبيه أن هذا المشروع هو Fixed Funding Project. وهذا يعني أنه لن نحصل على المبلغ حتى نصل للهدف. وإن لم نصل للهدف، فلن نأخذ شيئا. لذلك، دعمكم لنا مهم جدا.

وأيضا لا تنسوا أن تدعموننا في ستيم جرينلايت! اذهبوا إلى الصفحة وادعمونا بحبة YES!

الرابط: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetai...

جرب النسخة التجريبية على GameJolt

النسخة التجريبية موجودة على موقع GameJolt! http://gamejolt.com/games/sos-shout-of-survival-demo/143676

هذه النسخة تعتبر جزء صغير مما ستكون عليه اللعبة عند إطلاقها بشكلها الكامل.
هناك الكثير من الخصائص في اللعبة الكاملة والتي لم نضفها في النسخة التجريبية هذه.‎

من أين أتى هذا المشروع؟

هذه اللعبة مبنية على لعبتنا الشهيرة الفائزة بالمركز الأول في زنقة الألعاب المعروفة باسم: "اللقاء". بعد نشر اللقاء، اتضح لنا أن لعبةً تعتمد على الاستماع كانت فكرة جيدة. حتى أن بعض اللاعبين على يوتيوب مثل ماركبلاير لعب اللعبة وكان لديه انطباع إيجابي عن اللعبة. فقررنا أخذ الخطوة القادمة.



مزايا اللعبة

1. أسلوب لعب مميز معتمد على الاستماع. من الأفضل لك أن تستخدم سماعات الرأس!
2. أسلوب لعب مختلف بين البشر والوحوش. ليس الصياد كالفريسة! #بوح #حكم #سهرانين
3. تحكم بالشخصيات بسهولة. تعلم سريعا والعب مباشرة!
4. لعب جماعي على الإنترنت: العب مع أي شخص في العالم.
5. العب مع الأصدقاء: بإمكانك اللعب مع أصدقائك باستضافتك لهم.
6. تسعة مراحل مختلفة والمزيد قادم مع التحديثات.
7. ثلاث بيئات مختلقة بميكانيكيات مميزة. والمزيد قادم مع التحديثات.
8. رسوم فريدة من نوعها.
9. صمم شخصيتك على ذوقك. هناك العديد من الخيارات.

سنضيف أيضا حركات ختامية للوحوش عندما يصطادون البشر. وهذا بالطبع ممتع ومسلي! هذه بعض الأفكار التي نريد تنفيذها:


أمثلة على بعض الرسوم

الفريق

عبدالله كونش

مصمم ومطور ألعاب

مصمم ومبرمج ألعاب. عمل على عدة ألعاب خلال 9 سنوات منها لعبة عالم أريب MMORPG وألعاب للجوال وألعاب بطاقات. يقرأ الكتب ويحب التجربة.



أحمد الحداد

مصمم ومطور ومحرك رسوم

مصمم ومبرمج واجهات. محرك الرسوم، ينشئ الفيديوهات، وجميع الأمور الجرافيكية.  قضى أحمد العشر سنوات الماضية وهو يصنع المواقع، الألعاب والتطبيقات.  ويحب أن يخبز كوكيز خرافي!


معن أشقر

رسام

عمل كمدير مشروع للعبة بطافات جماعية التي تم الاستحواذ عليها بعدة ملايين دولار. يقضي معن وقته بدراسة الفن وتصميم الألعاب. لدى معن أيضا شهادة في إدارة المشاريع PMP.


الميزانية


أعمالنا تم تغطيتها في:


قيل عن اللعبة

"كنت حألعب بس لعبة أو لعبتين… لعبت 48 لعبة." 
- عبدالرحمن الداوود @aldawod (لاعب)

"تجربة غير مسبوقة! هذه اللعبة ستبدأ نوع جديد ومسلي من الألعاب"
- جوزيف شوملي @josephshomali مؤسس شريك في  Play 3arabi (ناشر ألعاب)

"ما أتذكر آخر مرة استمتعت بلعبة زي كذا. خلتني أضحك مرة كثير."
- مؤيد طيبة @MoayadT (لاعب)

"وحدة من الألعاب اللي كل شوية تقول (كمان مرة)"
- أحمد الصالح @Ams680 (لاعب)

"تضحك وتخاف في نفس اللحظة"
- فراس الحيدري @AlhaidariFeras (لاعب)


لماذا الوصول المبكر (Early Access)؟

لعبتنا هي لعبة جماعية على الإنترنت. الوصول المبكر مهم جدا للألعاب الجماعية حتى نتأكد من أن تجربة اللاعبين ستكون ممتعة. وأيضا لنحل جميع المشاكل الممكنة قبل الإصدار الفعلي للعبة. وهذا أيضا سيساعدنا على أخذ آرائكم في تحسين اللعبة ومحتواها. كل هذا لن يحصل إلا بآراء اللاعبين ومقترحاتهم!


الأخطار والتحديات

لعبتنا مرت بعدة مراحل تطوير وما زالت قيد التطوير. لذلك الأخطار في اللعبة ذاتها قليلة. نعتقد أن أكبر خطر هو عدم وصولنا للمبلغ المطلوب في هذه الحملة حيث أن اللعبة في هذه الحالة لن تكون بالشكل المطلوب الذي نريده.


الخطر الآخر هو عدم قبول لعبتنا على Greenlight في ستيم. في هذه الحالة سنبحث عن منصات أخرى لنشر لعبتنا. ولكن، نحن واثقون من قدرتنا (بمساعدتكم) من تعدينا لGreenlight.


لذلك كما لاحظتكم أيها الداعمون، نحن نعتمد عليكم كثيرا وعلى دعمكم. هذا ما يمكنكم فعله لتقليل المخاطر على المشروع:

1. اختر واحدة من المكافآت واشتر اللعبة
2. شارك اللعبة مع أصدقائك
3. ادعمنا في ستيم جرين لايت
شكرا!


المكافآت

$15 - نسخة رقمية

نسخة وصول مبكر على ستيم. احصل على اللعبة قبل الجميع وأثّر في مجرى تطوير اللعبة.

$25 - نسختان رقميتان

نسختان وصول مبكر على ستيم. احصل على اللعبة قبل الجميع وأثّر في مجرى تطوير اللعبة. ستوفر 5$ عند شرائك هذه المكافأة.

$45 - أربع نسخ رقمية

4 نسخ وصول مبكر على ستيم. احصل على اللعبة قبل الجميع وأثّر في مجرى تطوير اللعبة. ستوفر 15$ عند شرائك هذه المكافأة.

$100 - لبس بشر ووحش خاص

ميّز نفسك باللبس الخاص لهذه الفئة. لديك لبس بشري ولبس وحش.

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال45$.

ملابس البشر تتضمن: القبعة والنظارات والقميص.

ملابس الوحش تتضمن: لون الجسم وعلامة الصدر.

       


$150 - قميص خاص بالداعمين

احصل على قميص خاص بالداعمين!

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال100$.


$500 - صوتك كنداء للبشر

تعاون مع فريق العمل لعمل نداء للبشر في اللعبة باستخدام صوتك. سنضيف اسمك في قائمة العاملين على الأداء الصوتي.

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال150$.


$1,000 - شخصيتك في اللعبة

تعاون مع فريق العمل لعمل بشر أو وحش من صورة ترسلها لنا حتى لو كانت صورتك. سنضيف اسمك كمصمم شخصيات.

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال150$.



$2,000 - خلص عليه!!!

تعاون مع الفريق لعمل حركة قاضية للوحوش. سنضيف اسمك في قائمة العاملين كمصمم أنيميشن.

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال150$.


$4,000 - منتج

تعاون مع الفريق في تصميم بيئة جديدة للعب. سنضيف اسمك لقائمة المنتجين للعبة.

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال150$.


$10,000 - منتج خارق

استخدم أي صورة لنصمم بشرا ووحشا لك أنت فقط. لن يستخدمه أحد غيرك في اللعبة كلها. سنضيف اسمك كمنتج خارق!

هذه المكافأة تتضمن مكافأة ال150$.



أسئلة وأجوبة

هل ستعملون على نسخة لنكس أو بلايستيشن؟

سيتم أخذ المنصات الأخرى بالحسبان مثل لنكس أو البلايستيشن أو الإكسبوكس ، لكنهم الآن ليسوا الأولوية. نريد أن نهتم باللعبة أولا.


هل هناك نسخة CD/DVD/BLURAY نستطيع شراءها؟

لا. مع حجم فريقنا الحالي، نريد توجيه كل جهودنا في تحسين اللعبة وليس في أمور أخرى قد تضر تطوير اللعبة.


هل ستكون هناك أهداف إضافية عندما تصلون إلى هدفكم الأساسي؟

نعم. عندما نقترب من إنهاء الهدف الأساسي، سيتم إعلان الأهداف الإضافية.


أليس 12 ألف دولار مبلغا قليلا لللعبة التي تنوون عملها؟

سؤال جميل! هل تعمل في مجال الألعاب؟ هذا صحيح. تقديراتنا الأساسية لتطوير اللعبة بشكل كامل هي أكثر من المبلغ الذي نحتاجه. لكن باختصار، هذا ما حدث: إذا كان هناك عدد كاف من الناس متحمسين للعبتنا وأوصلونا إلى هدفنا المبدئي، فنحن كمطورين سنضع نقودنا أيضا معهم. في الحقيقة، لقد وضعنا نقودنا في اللعبة قبلكم، فقد تحملنا تكاليف التطوير من مدخراتنا وعملنا على اللعبة من غير رواتب خلال الفترة الماضية. لذلك، لا. هذه ليست حالة نتمنى فيها أن يتم دعمنا 100 ضعف ما كنا نتوقعه. قمنا بدراسة هذا الرقم بشكل دقيق وهذا ما توصلنا إليه. إذا وصلنا إلى هدفنا، سنتمكن من إيصال اللعبة بالشكل الذي نريده.


أليس 12 ألف دولار مبلغا مبالغ فيه لللعبة التي تنوون عملها؟

لحظة، صحيح أن لعبتنا ثنائية الأبعاد. لكن هذا لا يعني أنها ليست مشروع كامل بجميع العوامل. فنحن نحتاج مطورين ورسامين ومصممين ومحركين وموسيقاريين. ولقد تكفلنا شخصيا ببعض التكاليف، لكن لدينا حد.

باختصار، نتفهم السؤال، لكن صدق أو لا تصدق، هذا أقل مبلغ  من الممكن نطلبه منكم لعمل اللعبة.


دعمت المشروع! أم الفلة! متى توصلني اللعبة على ستيم؟

جميل! نحتاج اللعبة يصير لها greenlit! لذلك أول حاجة تسويها انك تدعم اللعبة على ستيم وتقول لكل أصحابك يدعموها. وبإذن الله سيتم تجاوز هذه المرحلة.

عند قبول اللعبة على steam سنأخذ بعض الوقت للعمل على إضافة الأكواد الخاصة بستيم في لعبتنا، ومن ثم سنطلق اللعبة مباشرة على ستيم كوصول مبكر (early access). في هذه الأثناء ادعم المشروع بنشر اللعبة عند الجميع!

حسنا، ولكن متى ستصدر اللعبة بشكل نهائي على ستيم؟

سنضع اللعبة كوصول مبكر. عندها سيشارك اللاعبين في تحسين وتطوير اللعبة. ولن تصدر اللعبة بشكل كامل حتى نكون متأكدين من أنها جاهزة، ثم سننشر تاريخ الإصدار.


ماذا لو لم تستطيعوا تجاوز Greenlight؟

للأسف، عندها سنضطر للبحث عن خيارات أخرى أو حتى نشرها بأنفسنا.

أنا كاتب صحفي للألعاب، كيف أستطيع التواصل معكم؟

نحن سعيدون بتواصلك! راسلنا عن طريق هذا الرابط: http://shoutofsurvival.com/contact-us/


أنا لاعب على يوتيوب أو توتش، هل أستطيع لعب لعبتكم؟

بالطبع! بامكانك تجربة النسخة التجريبية عن طريق هذا الرابط: http://gamejolt.com/games/sos-shout-of-survival-demo/143676


English


Stretch Goals


What is SOS: Shout Of Survival?

A multi-player SHOUTING (not shooting) game where 2 monsters hunt down 2 humans that are trying to reunite.

SOS: Shout Of Survival is being developed for the PC and MAC with gamepad support (of course!), and will be made available through Steam. Other platforms, like Linux, are considered but are not a high priority.

In the darkness with minimum vision, Humans shout out to each other. They will know their corresponding location by hearing and following the sound direction.

However! The monsters will also hear them and will run to the humans before they reunite as they can also hear them.

The Monsters have a constant scary sound ongoing, so humans will be able to hear monsters incoming and will be able to also assess the direction from their scary sound.

The Monsters have a special ability where they can HIDE their voice for few seconds, AND THIS IS WHERE IT IS FUN for the monsters. As soon as they think they are approaching a human, they can hide their sound and close in to the humans to give them the scare (and death) or their lives!

We’d like to note that this project is a Fixed Funding project. Which means that we either reach our goal and take it all or fail and leave empty handed. So we really need your support to make this happen.

We would also love your support in getting the game greenlit on Steam, please go there and support our game to be greenlit!

Link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetai...

Try the demo on GameJolt

The demo is live and ready! You can have a shot on our small version of the game go ahead to GAMEJOLT and play SOS: Shout of Survival though this link: http://gamejolt.com/games/sos-shout-of-survival...

PLEASE NOTE: that the demo is only a representation of a part of what the final version could look like. There are many features that are not included in this demo such as more levels, customization options, playing with friends, animations, music and much much more.

Where did this project come from?

SOS: Shout of Survival is based on our critically acclaimed game jam winner (Reunion). Even YouTubers like Markiplier played our original game and had positive feedback.  After observing the positive vibe that Reunion generated, it was clear that a game about hearing works very well.  As a result, we decided to take it to the next step.


SOS: Shout Of Survival Features

  1. Unique gameplay that focuses on sound. Better use your headphones!
  2. Different playstyles as a human and a monster. Being the hunter is always different than being hunted!
  3. Easy to learn gameplay. Learn the controls and start playing right away!
  4. Online Multiplayer: Play with random people from all over the world.
  5. Play with friends: Or you can play with your friends by inviting them to your matches.
  6. 9 fun levels and more with updates.
  7. 3 themes each with unique mechanics and more with updates.
  8. Unique art style.
  9. Customize your characters with A LOT of combinations.
What more?We also plan to add finishing moves for the monsters when they catch humans, which should be fun of course! Here are some ideas of what we plan to do:


Sample Characters Art

Meet Our Team

ABDULLAH KONASH

GAME DESIGNER/DEVELOPER

A game designer and a game programmer currently living in Boston, United States. He worked in Saudi Arabia on multiple game projects for 9 years including an MMORPG based on educational curriculum, mobile games, and card games. He reads and rates books and he makes tasty almond loaves.

AHMED AL HADDAD

DESIGNER/DEVELOPER/ANIMATOR

A designer and also a front-end developer. What a nerd, right? Ahmad also makes animations, videos and all other graphic stuff.  He’s clearly a keeper.  He’s been making websites, games, and apps for over 10 years. OMG! The cookies he makes! #TeamCap

MAAN ASHGAR

ARTIST

Worked as the project manager for an online card game that was acquired for multi-million dollars. Maan spends his time studying art and game design. He also has a degree in Software Engineering and a PMP.

The Budget

Our work has been covered by

Quotes

"Was going to play 1-2 matches ended up with 48 matches."
  • Abdulrahman AlDawood @aldawod (Gamer)

"Unprecedented experience! This game could easily start a new addictive, fun, and rewarding genre"

  • Joseph Shomali @josephshomali Co-founder at Play 3arabi (Game Publisher)

“I can’t remember the last time I enjoyed a party game this much. It made me laugh so hard.”

  • Moayad Taibah @MoayadT (Gamer)

“It is one of those just-one-more-round game.”

  • Ahmad Al-Saleh @Ams680 (Gamer)

“Hilariously unsettling.”

  • Feras Al-Haidari @AlhaidariFeras (Gamer)

Why Early Access

SOS: Shout Of Survival is primarily a multiplayer game with online play. Early Access is especially important for games with a strong multiplayer component, to ensure a robust online experience, but also to balance and tweak the gameplay. The only way to achieve this is by getting feedback from lots of players.

Risks and Challenges

The game has already gone through lots of development cycles and is already in production, so risks within the game itself should be minimum and close to none. However, our highest concern is not getting funded to continue development on the game. We want to present the game in the way we really want it to be.


Another risk in not getting Greenlit. In that case, we will be checking other distribution solutions. However, we trust that, with your help, we should be able to get Greenlit.


So, as you may have noticed dear supporters, It relies heavily on the support we get from you! Here is what you can do to minimize the risk:

  1. PICK A PERK

  2. SHARE WITH YOUR FRIENDS

  3. SUPPORT US IN GREENLIGHT

Thanks <3

Rewards

$15 - DIGITAL COPY

Early access + 1 digital copy of the game on Steam.

$25 - TWO DIGITAL COPIES

Early access + 2 digital copies of the game on Steam for you and your friend, saving $5 on the game.

$45 - FOUR DIGITAL COPIES

Early access + 4 digital copies of the game on Steam for you and 3 of your friend, saving $15 on the game.

$100 - EXCLUSIVE BACKER HUMAN AND MONSTER SET

Be recognized in-game by your unique backer-only human and monster set.

Includes the $45 reward.

Human set includes: cap, glasses and shirt.

Monster Set includes: body color and chest paint.

       


$150 - EXCLUSIVE BACKER T-SHIRT

Get the exclusive backer T-Shirt. 

Includes the $100 reward.


$500 - YOUR VOICE AS A HUMAN SHOUT

Work with our team to produce a human shout in the game using your voice! + Name in credits as a voice actor.

Includes the $150 reward.


$1,000 - YOUR CHARACTER IN THE GAME

We will use any reference images of your choosing to create a single human set OR a single monster set. + Name in credits as a character designer.

Includes the $150 reward.



$2,000 - FINISH HIM!!!

Work with the team to create a monster finishing move of your choice! + Name in credits as an animation designer.

Includes the $150 reward.


$4,000 - PRODUCER

Work with the team to create a level theme of your design. Mention your name in the credits as a producer.

Includes the $150 reward.


$10,000 - SUPER PRODUCER

We will use any reference images of your choosing to create a single human set AND a single monster set that can be used by you ONLY. + Name in credits as a character designer.

Includes the $150 reward.



FAQ

Will you/ can you/ make a version for Linux?

With our current small team setup, we are not very familiar with Linux operating system and promising a version for Linux without us being able to properly test the game on the system is not something we want. However, when we are going full throttle, we will highly check that option.


Is there any way to get some kind of physical copy of the game itself?

Not currently, no. With our team size, we would like to be able to focus more on the game itself rather than anything that is not game related. Adding more things that require logistics might only harm the game in the end and we would love to commit to the game itself.


Will there be stretch goals later?

Yes, once we meet our target goal, stretch goals will be immediately announced.


Isn’t $12k a little cheap for the game you are promising?

Good question! Let us guess—you’ve worked in the game industry? :) Yes, it’s true—our internal estimates for the full production cost of this game are greater than our initial goal, especially once you take out the fees and reward costs. But that’s OK!

To put it simply, if enough fans are excited about this game to hit our initial goal, then we, the developers of this game, are willing to put up more of our own money as well, right along there with you. We actually already did. We have been developing this game without salaries and we’ve been handling the costs so far from our personal savings.

So, no, this is not a case where the initial goal is set irresponsibly low, risking everything in the hopes that the Indiegogo campaign will pay off over expectations and get us where we secretly, actually need to be financially. We do understand that concern, though, and kept it in mind when carefully setting our initial funding goal. More money over the initial goal would be wonderful—don’t get us wrong! :). But we have run the numbers and we are fully confident that, should we hit our initial goal and nothing more, we can make a great game that fulfills the promise of this project, both for our backers and for anyone else who plays the game.


Isn’t $12k a little expensive for the game you are promising?

Seriously, despite the fact that it’s a 2D game, SOS is a full-scale production where the game is undertaken by professional developers, artists, designers, animators and musicians. We as indie developers already handled some costs, but we reach our limit.

In short, we can understand the question, but believe it or not, this is actually a very cheap minimum bar to set for this team and this project, especially after fees and reward costs are taken out. We set it as low as we could to make it happen, because we really, REALLY want to make sure it happens!


I backed the project! Woohoo! ...When will I get my game on steam?

First of all, we need to get greenlit. We will need the support of all our fans for this! After being greenlit, we will incorporate Steam API for the multiplayer to work. This should take some time, however, we will be putting the game on Steam as early access as soon as integrating the steam API is done. Meanwhile, please share the excitement with your friends and invite them to support us too, we’d really appreciate it!


Alright! But when will it be finally released?

Ok so here is our plan. After putting the game as early access, we will be hearing from our fans a lot as we improve the game and add features based on feedback. Once we believe the game reached a level where it can be released, a release date will be announced. However, you are always welcome to buy the game from the early access period. This way you don’t have to wait at all!


What if you don’t get Greenlit?

Well, that would be unfortunate. In that case, we would be looking for other platforms to release the game on or we can even release it ourselves.


Will you give me any revenue for my sound or my character design?

No, sadly. Even though we would collaborate with you to produce those contents in the game, we are still doing most of the work. Even though we initially start with your idea, we would still need to make sure it fits the game and its mechanics.


Hey, I’m a member of the press, how can I get in touch?

We are happy to hear from you! Please send us a message through this form: http://shoutofsurvival.com/contact-us/

Hey, I’m a YouTuber or a Game Streamer. Can I play your game on my Channel?

Sure you can! You can try our demo here: http://gamejolt.com/games/sos-shout-of-survival-demo/143676


Looking for more information? Check the project FAQ
Need more information
Let us know if you think this campaign contains prohibited content.

Choose your Perk

featured

FOUR DIGITAL COPIES

$45 USD
Early access + 4 digital copies of the game on Steam for you and 3 of your friend, saving $15 on the game.
Estimated Shipping
July 2016
10 claimed

DIGITAL COPY

$15 USD
Early access + 1 digital copy of the game on Steam.
Estimated Shipping
July 2016
46 claimed
Ships worldwide.

TWO DIGITAL COPIES

$25 USD
Early access + 2 digital copies of the game on Steam for you and your friend, saving $5 on the game.
Estimated Shipping
July 2016
15 claimed

EXCLUSIVE SETS

$100 USD
EXCLUSIVE BACKER HUMAN AND MONSTER SET Be recognized in-game by your unique backer-only human and monster set. Includes the $45 reward.
Estimated Shipping
July 2016
12 claimed

EXCLUSIVE BACKER T-SHIRT

$150 USD
Get the exclusive backer T-Shirt. Includes the $100 reward.
Estimated Shipping
August 2016
9 out of 50 of claimed
Ships worldwide.

YOUR CHARACTER IN THE GAME

$1,000 USD
We will use any reference images of your choosing to create a single human set OR a single monster set. + Name in credits as a character designer. Includes the $150 reward.
Estimated Shipping
August 2016
4 out of 5 of claimed
Ships worldwide.

FINISH HIM!!!

$2,000 USD
Work with the team to create a monster finishing move of your choice! + Name in credits as an animation designer. Includes the $150 reward.
Estimated Shipping
August 2016
1 out of 2 of claimed
Ships worldwide.

PRODUCER

$4,000 USD
Work with the team to create a level theme of your design. Mention your name in the credits as a producer. Includes the $150 reward.
Estimated Shipping
August 2016
0 out of 2 of claimed
Ships worldwide.

SUPER PRODUCER

$10,000 USD
We will use any reference images of your choosing to create a single human set AND a single monster set that can be used by you ONLY. + Name in credits as a character designer. Includes the $150 reward.
Estimated Shipping
August 2016
0 out of 1 of claimed
Ships worldwide.
sold out

YOUR VOICE AS A HUMAN SHOUT

$500 USD
Estimated Shipping
August 2016
3 out of 3 of claimed
Ships worldwide.

You may also be interested in

Up Caret