El Proyecto
Hace dos años, desde Questron [[[ http://www.questrongroup.com ]]] iniciamos un proyecto de la nada para empezar a sacar ediciones limitadas en español de las nuevas ediciones de juegos de rol clásicos. Hoy en día, ya hemos sacado una edición limitada de la edición 25 Aniversario del juego rol "Paranoia" [Mongoose, 2009] y actualmente, queremos hacer lo mismo con el juego de rol clásico "Traveller" [Mongoose, 2008]
[de la wikipedia]
"Traveller es el primer título de una serie de juegos de rol de ciencia ficción, publicada inicialmente en 1977 por Game Designers' Workshop. Originariamente se pretendía que Traveller fuera un sistema de juego para aventuras de ciencia ficción con temática genérica de space opera, de la misma forma que Dungeons & Dragons
es un sistema para aventuras de fantasía genérica. Sin embargo, una
ambientación denominada El Tercer Imperio fue desarrollada con la
publicación de diversos suplementos y a partir de entonces se ha identificado con el juego, de forma que para los seguidores el nombre Traveller y Tercer Imperio son sinónimos.
Las reglas de Traveller permiten construir una sociedad del futuro lejano que extrae su inspiración de las historias de la Fundación de Isaac Asimov, Dune de Frank Herbert, Espacio conocido de Larry Niven, CoDominio de Jerry Pournelle, la Liga Polesotécnica de Poul Anderson
y varias otras obras de literatura de ciencia ficción. Se espera que
los personajes viajen entre sistemas estelares, luchen en batallas
terrestres y espaciales y se involucren en la economía interestelar. Los
personajes de Traveller se definen en menor medida por la
necesidad de incrementar las habilidades y capacidades iniciales. En
cambio intentan lograr ventajas posicionales en forma de riquezas,
aparatos tecnológicos, títulos y poder político. A pesar de que
cualquiera de los sistemas de juego
podría ser usado en muchas ambientaciones de ciencia ficción, la
mayoría de los suplementos publicados ha tenido que ver en alguna forma
con el Tercer Imperio, también denominado habitualmente «Universo
Oficial de Traveller» (OTU, Official Traveller universe)"
Desde hace más de veinte años, este juego no ha visto una edición en español, ahora, gracias a la ayuda concedida por los amigos de QuestronRol a través de su página de Facebook [ https://www.facebook.com/Questronrol ] ya hemos conseguido sacar una edición de este manual en PDF (de venta en la página de Mongoose Publishing) ...
Actualmente con esta campaña lo que queremos sacar es una edición limitada IMPRESA, con tapa dura satinada, compuesta por 210 páginas en blanco, negro y grises, utilizando papel satinado de 105gsm, de la traducción al español del juego original en inglés.
Tal y como hemos explicado, el juego ya está traducido, maquetado y editado en PDF, por lo que esta campaña sería para recaudar fondos los gastos de impresión y envío a los colaboradores/mecenas.
En el
precio incluímos el % que se lleva la plataforma de mecenazgo, los
gastos de envío por mensajería 48h, caja de envío, y por supuesto, los gastos de
producción. El margen de beneficio es 0 para Questron.
Anteriormente, en nuestra campaña personal, ya recogimos fondos para hacer una primera tirada impresa, pero debido a que la repercusión de esa primera recaudación fue bastante reducida, llegando a oídos tan sólo del núcleo que formábamos en Questron-Rol, decidimos, tras recibir numerosas peticiones por parte de aficionados y tiendas del ramo, abrir una nueva campaña una vez el juego estuviera traducido y maquetado para que todo el mundo tuviera la oportunidad de hacerse con un ejemplar.
No existe ningún riesgo a la hora de contribuir a esta campaña. Tal y como hicimos en nuestras campañas personales, Questron se compromete a sacar adelante este proyecto se recaude lo que se recaude. Simplemente queremos respaldarnos con toda la ayuda posible, pero el juego impreso SALDRÁ, repetimos, se recaude lo que se recaude.
Lo que más necesitamos, además de vuestro apoyo económico, es que esta campaña no padezca el mismo mal que padeció nuestra primera campaña personal, y esto es: NECESITAMOS QUE LA GENTE SEPA QUE ESTE PROYECTO EXISTE. Por favor, difúndelo como veas oportuno y puedas. De igual manera que necesitamos vuestro dinero, también necesitamos vuestra voz.
El tiempo de espera a la hora de recibir vuestras recompensas será mínimo. Como hemos dicho ya en este texto, el juego ya está traducido, maquetado y editado en PDF. Una vez finalizada la campaña, se daría orden de impresión, y una vez recibidos todos los ejemplares, les haríamos llegar sus ejemplares correspondientes a cada mecenas a través de mensajería (no correos, mensajería, servicio 48h)... Esto es, nos comprometemos a que los libros estarán en vuestra casa a los dos meses de finalizar la campaña.
Obviamente, todo este proyecto cuenta con el consentimiento y apoyo de la editorial Mongoose Publishing, poseedora de los derechos sobre este juego.
Por favor, no dudéis en hacernos llegar cualquier duda o pregunta que se os pueda plantear al respecto de este proyecto a través de esta misma página, o a través de nuestro mail traduciendorol@gmail.com