Video-Giochi Stage 4
Video-Giochi Stage 4
Video-Giochi Stage 4
Video-Giochi Stage 4
Video-Giochi Stage 4
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
This campaign is closed
Video-Giochi Stage 4
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Dal 1990 al 1995
Altri libri sulla storia dei videogiochi?
Sì, perché questi sono diversi dagli altri.
Questo progetto è nato dalla collaborazione con Mauro Corbetta e l'Associazione culturale Retroedicola Videoludica di Bergamo, che da molti anni si occupa di promuovere la Cultura del Videogioco, focalizzandosi sulla ricerca, raccolta e catalogazione di tutti i videogiochi e prodotti correlati.
Mi chiamo Andrea Contato e sono un autore di saggistica, ricercatore della Storia del Videogioco e dell'informatica, nonché autore di Through the Moongate: la storia di Richard Garriott, Origin Systems Inc e Ultima, un saggio che ha riscosso apprezzamento a livello mondiale, pubblicato in lingua italiana, inglese e russa. Sono inoltre l'autore di Cabel Electronic: storia della cooperativa bergamasca nella console war dimenticata.
Video-Giochi è un'opera che ripercorre la storia dei videogiochi dalle origini fino al 1999, trattando indifferentemente sia i giochi per computer che per console, sia gli arcade che i dispositivi handheld. Con una particolare attenzione all'aspetto umano, alla storia delle persone impegnate nel loro sforzo creativo e all'evoluzione della tecnologia e le scelte di design, Video-Giochi è basato su un'approfondita ricerca decennale di fonti dirette e indirette e decine di interviste inedite e appositamente realizzate per corredare l'opera di informazioni nuove e dettagliate.
Video-Giochi è composta da cinque volumi e i primi tre - Stage 1, Stage 2 e Stage 3 - sono stati pubblicati rispettivamente a ottobre 2021, novembre 2022, marzo 2024. Qui potrai trovare il piano dell'opera provvisorio.
Con questa operazione di crowdfunding intendiamo finanziare la stampa e la pubblicazione del quarto volume, Stage 4, dando la possibilità ai contribuenti di accedere a ricompense riservate ed eventualmente, per chi scopre ora l'opera, di recuperare i primi volumi e gli altri libri con gli appositi Perk.
Video-Giochi Stage 4: dal 1990 al 1995
I sostenitori di Video-Giochi potranno inoltre accedere ad ulteriori ricompense, come:
Video-Giochi Stage 1, 2 e 3
Through the Moongate (entrambi i volumi)
Cabel Electronic: Storia della cooperativa bergamasca nella console war dimenticata
A richiesta, ristampa del catalogo Cabel Electronic di Natale 1982
The Sumerian Game (Big Box Numbered & Limited Edition)
La scatola contiene: gioco, mappa stampata su lino, istruzioni e certificato di originalità.
Stage 1 in edizione copertina rigida interno a colori
Stage 1 in edizione copertina morbida, interno bianco e nero.
Tier e ricompense
Diversamente dalle precedenti campagne, ogni contributo includerà automaticamente i costi di spedizione in Italia mezzo piego di libro ordinario (Poste Italiane). Tramite l'acquisto di un apposito Add-On, sarà possibile richiedere a pagamento la spedizione mezzo corriere espresso.
In ogni caso, tutti i Tier consentono di usare gli Add-On per aggiungere altri libri o differenti formati e completare la collezione.
ATTENZIONE: I Livelli 4, 5 e 6 sono pensati per chi vuole recuperare tutti i volumi della serie e prevedono un piccolo sconto rispetto all'opzione Level 2 o 3 con add-on i libri mancanti.
I fondi raccolti verranno usati per coprire il budget preventivato iniziale del progetto e rendere possibile la pubblicazione di Stage 4.
I fondi raccolti in eccesso, saranno usati per realizzare gli stretch goals qui di seguito.
È inoltre il momento di annunciare i prossimi stretch goals:
Solo per i sostenitori del pre-ordine delle edizioni cartacee, sarà possibile, durante il check out, aggiungere i seguenti libri/articoli sotto forma di Add-On a prezzo scontato:
Attenzione: il Patrono ha l'intero pacchetto incluso nella ricompensa.
Partecipare finanziariamente ad un crowdfunding implica sempre qualche rischio. Allo stesso modo, i creatori delle campagne di crowdfunding sanno che esiste la possibilità di imbattersi in problemi imprevisti e affrontare difficoltà non preventivate.
Abbiamo una lunga esperienza di crowdfunding e abbiamo già creato, lanciato e portato a termine con successo le due campagne per finanziare Through the Moongate, prima su Kickstarter e poi su Indiegogo Indemand. Nonostante le imprevedibili difficoltà incontrate a causa dei lock-down durante l'emergenza planetaria del Covid-19, abbiamo portato a termine con successo un progetto che coinvolgeva processi produttivi in tre differenti continenti e distributivi in tutto il mondo. Per finanziare la stampa di Stage 1, ad ottobre del 2021, abbiamo fatto una veloce ed efficace campagna di prevendita che si è conclusa nei tempi previsti. Per Stage 2 è stata fatta una campagna di Indiegogo che si è conclusa con successo nel corso del 2022. La campagna di crowdfunding per Stage 3 si è conclusa nel primo quadrimestre del 2024, mentre quella della traduzione inglese di Stage 1 nel mese di maggio del 2024.
Pertanto, i rischi per chi vorrà finanziare questo crowdfunding sono minimi.
Recensioni
Video-Giochi Stage 1: dalle origini al 1979
"Lettura che non può mancare nelle librerie di tutti gli appassionati di quel fenomeno eterogeneo e fantastico che da decenni ha cambiato la società."
Michele P
"La storia dei videogiochi analizzata dalla prospettiva degli uomini che l'hanno fatta. Storie poco note e aneddoti rari che non sono alla portata del ricercatore casuale di google.
Andrea ha fatto un gran lavoro giornalistico andando a intervistare i protagonisti della storia dei videogiochi. Un acquisto irrinunciabile per gli amanti del retrogaming."
Recensione Amazon
"Bellissimo libro, la lettura risulta scorrevole e mai pesante, il modo di raccontare di Andrea Contato invoglia a leggere il libro tutto d’un fiato, vi troverete a sfogliare pagine con la promessa di ‘l’ultima e poi vado a dormire’, ma nel frattempo ne avrete letto almeno una decina in più senza accorgervene."
Marco F.
Through the Moongate: la Storia di Richard Garriott, Origin Systems Inc e Ultima
"The amazing thing about Through the Moongate is that [the book] will still find ways to surprise you. It really cannot be understated just how much research Andrea Contato did…"
Kenneth Kully – Ultima Codex
"This book is great for those needing detail on Origin. The detail is amazing."
Amazon Review
"Contato has produced a true labour of love in these two volumes. If you're a fan of Ultima, Wing Commander, or just retro gaming in general, this is a must-read."
Goodreads Review
"An enjoyable and nostalgic read."
Amazon Review
"Well researched and a great read for anyone interested in Origin or the beginning of computer games."
Amazon Review
"A thorough, objective, and well-paced exploration of the rise of Richard Garriott, ending just as his star had fully risen with the release of Ultima VI…"
Goodreads Review
Rassegna stampa
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Andrea e Mauro